Style d’horreur principal
Horreur psychologique, poésie et manipulation des fichiers du jeu
Simulation de vie 3D colorée qui bascule vers la traque, les puzzles et les glitchs
Rupture du quatrième mur
Lit le nom d’utilisateur du système, s’adresse au joueur et modifie les fichiers .chr
Entraîne le protagoniste dans un monde de jeu mobile contrôlé par différentes Mita
Attachement au personnage
Recherche l’amour du joueur réel au-delà du scénario de DDLC
Affection obsessionnelle, enfermement et choix à fins multiples
Marge de manœuvre du joueur
La progression nécessite de supprimer le fichier personnage de Monika
Le joueur gère les mini-jeux, les poursuites, les puzzles et les choix narratifs